Crafter Station 最初只是秘鲁一群想动手做东西的人建的 WhatsApp 群。如今我们在拉美有一千多位 builder,在 github.com/crafter-station 上有 219 个公开仓库。我们做的几乎所有东西都可以阅读、安装和 fork。
我们从来没有开会决定要开源。公开构建从第一个仓库起就带来了回报,所以我们一直这样做。这篇文章讲讲原因。
公开的代码就是你的简历#
当你有一个大家在用的仓库时,没人会问你读的是哪所大学。学位说明你通过了课程,而一个有 issue、pull request 和真实用户的仓库说明你能把东西做出来并发布。
对秘鲁的 builder 来说,这一点分量很重。远程招聘的公司、研究项目和基金都不会当面认识你,但他们可以读你的 GitHub。
开放的作品会走得比你计划的更远#
petdex 是一个为 Codex、Claude Code 等编程智能体准备的动画宠物图库,已经有超过 4,300 颗星。elements 是我们为 shadcn/ui 做的全栈组件块,超过 550 颗星。text0 超过 450 颗星。


它们背后都没有任何推广活动。有人发现了它,装上了,再分享给别人。封闭的项目要靠你去推销,开放的项目只要足够好,自己就能找到路。
智能体只会推荐它读得到的东西#
越来越多的人通过问模型来发现工具,而模型只能推荐它读得到的东西。所以这个网站有 llms.txt,每篇文章都有 markdown 版本,我们写 README 时也会让智能体能看懂每个仓库是做什么的、怎么用。
对智能体来说,封闭的代码并不存在。
公开地做,学得更快#
仓库公开后,任何人都可以开一个 issue 告诉你哪里有问题。一开始会有点不舒服,但这也是进步最快的方式:一个陌生人的 issue,往往比同一团队再审一次教会你更多。
把工作写下来并公开发布,也逼着我们真正理解它。如果我们没法在 README 里讲清楚,那就说明还没做完。
开源不意味着什么#
开源不意味着什么都不收费,也不意味着没有产品。Crafter 的一些项目会有付费版本,这没问题。开源意味着工作是可见的:代码、决策,还有犯过的错。
如何加入#
- 浏览 github.com/crafter-station 上的仓库,挑一个你已经在用的。
- 提一个 issue 或 pull request。贡献者会按仓库获得权限。
- 加入我们的 Discord 社区,告诉我们你在做什么。
无论你是在秘鲁还是拉美任何地方构建,这里都欢迎你。

